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Clan Uno

Clan Italiano the pimps-Gangster di quartiere- Gioco manageriale criminale
 
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 REGOLE GENERALI

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AutoreMessaggio
pumawebmaster
Admin



Messaggi : 117
Data di iscrizione : 09.12.08
Età : 42
Località : Roma

Personaggio
Punti Incentivo: 0

REGOLE GENERALI Empty
MessaggioTitolo: REGOLE GENERALI   REGOLE GENERALI Icon_minitimeMer Gen 07, 2009 1:28 am

Le Nostre Alleanze e patti di non attacco verbali:

vVv*- - -*F-CO2*- - -*APT*- - -*Avola*- - -*CDS2*- - -*NpNG*- - -*Losl*- - -*TC.*- - -*MXCAN*- - -*Pz*- - -* Casal*- - -*italy*- - -*D-KM™️*- - -*-gop-*- - -* -S_W-
_________________________________________________________________________________________

CLAN *ITA*


Le iscrizioni all’interno del clan sono aperte a tutti.
Il clan si basa su regole fondamentali che ogni membro deve rispettare se vuole farne parte.

.1. Massima lealtà con i propri compagni.
.2. Rispetto dei gradi degli ufficiali e dei propri superiori
.3. Impegno massimo e sacrificio durante le missioni
.4. Aiutare sempre un compagno in difficoltà o sotto attacco
.5. Non prendere iniziative personali senza che il clan abbia dato parere favorevole

E’ importante, anzi fondamentale Iscriversi nel forum del clan, dopo essere entrati nella nostra organizzazione, con il nick del gioco(chi avra’ nick diversi non sarà accettato nel forum).

PER ALLEANZE E TRATTATI DI NON ATTACCO
Per consolidare nuove alleanze con il nostro clan dovete contattare anna_s_dream o Mistery74.
Siamo disponibili a trattare qualsiasi tipo di trattativa.

Homepage https://clanuno.forumattivo.com/index.htm
IL CLAN E' SUDDIVISO IN DUE PARTI:
- COMMANDO PRINCIPALE
- ACCADEMY

°-° COMMANDO PRINCIPALE °-°
E' formato dai membri che hanno funzioni operative all'interno del clan. Alcuni membri vengono scelti per vigilare e monitorare l'andamento nel clan. Ci sono membri che hanno l'incarico di recepire le informazioni dagli altri membri del clan che subiscono attacchi, e indicano ai membri come agire in tal caso.

Il Commando Supremo, Denominato CSU è Formato da:

*- GENERALE CAPO ASSOLUTO
Fondatore del clan che gestisce le diplomazie e inoltra le novità al sistema gerarchico. Ha potere decisionale nel clan.

*- GENERALE CAPO D'ARMATA
E' il Braccio destro del leader. Dà l'OK per le guerre, le diplomazie e i patti di non attacco

*- GENERALE DI BRIGATA
E' il Braccio sinistro del leader. E' la mente del clan, crea nuove soluzioni per migliorare l'andamento e analizza la forza dei clan avversari. Ha incarichi informatici e gestisce assieme ad altri collaboratori il forum del clan.

*- COLONNELLO
Assiste in tutto e per tutto il Comandante e in caso di assenza dello stesso ne prende il posto!Il suo compito principale è trovare il modo di risolvere le divergenze del clan(interne ed esterne)Offre supporto ai membri in difficoltà,aggiorna il Leader sull’andamento del clan e dei suoi membri.

*- CAPITANO
Il capitano e’ colui il quale impartisce gli ordini ai marescialli, sulle missioni in corso. Da loro modo di eseguire le operazioni del clan, senza che ci siano intoppi. Viene costantemente aggiornato sull’andamento delle guerre in atto e traccia un profilo sul nemico, riportando poi tutte le sue teorie al comandante.

Il CSU ha incarichi decisionali supremi, e all’interno del clan tutto deve essere deciso dall’intera CSU, salvo che sia il Leader a scegliere per tutti. Il voto del Leader vale doppio. In alcuni casi è necessario che tutta la CSU sia d’accordo su determinati eventi.


Il SottoComando ha funzioni di controllo e amministrazione dei soldati e delle reclute ed e' composto:

*-MARESCIALLO
Esegue gli ordini che gli vengono impartiti dal capitano, gestendo un plotone formato da diversi uomini. Fa si che tutti i membri del plotone svolgano il proprio lavoro, e può decidere per l’espulsione dal plotone di elementi non idonei alla forza della squadra, facendo richiesta alla CSU. In base alla bravura e ai gradi del maresciallo, lo stesso dirige la squadra che meglio gli compete.

*-CAPORALE
Controlla l’attività dei membri della squadra e comunica al Maresciallo eventuali anomalie nel gioco dei membri,assenze prolungate(ciò si rende necessario per avere dei membri sempre attivi,perché come tutti ben sapete il clan cresce in base al gioco che fanno i suoi membri e se costoro sono inattivi è assolutamente inutile portarseli dietro,tali membri verranno indicati come riserve). Il caporale può essere rimosso dal proprio incarico se uno dei marescialli lo richiede.

*-RECLUTATORI-*
Ogni membro del clan, dal piu' piccolo al piu' grande, puo' richiedere di far parte dell' EQUIPE per l'ingresso di nuovi membri. Ogni membro nuovo che si aggiunge, dovrà segnalare durante la sua richiesta di ammissione chi lo ha invitato nel clan. Ogni 4 membri con punteggio maggiore di 10'000 punti, il membro che fa parte dell'equipe riceverà un distretto omaggio.
Qualora entri un membro con un punteggio maggiore a 50'000 Punti Pimps, verrà dato al membro meritevole di quell'ingresso 1 distretto BONUS.
maggiori informazioni le trovi qui(CLICCA)



*|* LA SQUADRA ASSALTATORI *|*
I MEMBRI PIU' MERITEVOLI DEL CLAN, AVRANNO IL PRIVILEGIO DI ENTRARE NELLA SQUADRA ASSALTATORI. ALL'INTERNO DI QUESTA SQUADRA, PERIODICAMENTE SARANNO SVOLTE MISSIONI SPECIALI PER AGEVOLARE LA CRESCITA DEI MEMBRI CHE NE FANNO PARTE.

°-° ACCADEMY °-°
L'accademia accoglie tutti i membri alla loro prima settimana di attività nel clan, e tutti quelli che non raggiungono il punteggio di 10'000 Punti Pimps. All'inizio tutti i membri saranno valutati e analizzati, per salvaguardare l'andamento del clan. Dopo il periodo di reclutamento se il membro non sarà idoneo, verrà espulso dal clan.
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